
Arthur's Deck of Many Things (gold) - Arthur Wang (Indie, Import)
Veröffentlicht am
Tuotteen kieli: englanti
Arthur's Deck of Many Things – Arthur Wang (Indie, Import)
Arthur Wangin kehittämä kotitekoinen versio klassisesta "Deck of Many Things" -korttipakasta tarjoaa kevyemmän ja vähemmän peliä rikkovan vaihtoehdon perinteiselle pakalle. Korttien vaikutuksia on muokattu tuomaan enemmän vuorovaikutusta ja sivuseikkailuja pelaajille. Vaikka positiiviset vaikutukset ovat yleensä maltillisempia kuin alkuperäisessä pakassa, kokemus on tasapainoisempi ja tarinallisempi.
Pakassa on mukana ainutlaatuisia, huolella suunniteltuja korttivaikutuksia, jotka sopivat erityisesti Dungeon & Dragons -roolipeliin tai muihin pöytäroolipeleihin. Jokainen kortti tarjoaa uudenlaisen haasteen tai palkinnon, aina maagisista aseista vaarallisiin kohtaamisiin.
Tämä julkaisu on indie-julkaisu ja maahantuotu, eikä sitä ole virallisesti sidottu D&D:n tuotantoon. Sopii erityisesti pelinjohtajille, jotka etsivät vaihtoehtoista tapaa käyttää klassista "Deck of Many Things" -mekaniikkaa tarinavetoisesti ja pelaajalähtöisesti.
Pakka sisältää kaikki perinteisen pakan kortit uusilla säännöillä ja kuvauksilla.
Huom: Tuote on englanninkielinen.

Balance (Tasapaino):
Valitse yksi ominaisuuspiste (ability score), josta vähennetään 1. Valitse toinen ominaisuuspiste, johon lisätään 1.
Comet (Komeetta):
Seuraavassa vihamielisessä kohtaamisessa pelinjohtaja (DM) valitsee yhden vastustajan. Jos kukistat tämän vastustajan yksin, saat kyvyn ladata hyökkäyksiisi ylimääräistä voimaa. Voit osua kriittisesti myös heittämällä 19 hyökkäysheitossa, ja tällainen osuma työntää kohdetta 1,5 metriä taaksepäin. Tämä vaikutus voidaan laukaista kerran päivässä, ja se kestää yhden vuoden ajan.
Donjon (Vankityrmä):
Näet etsintäkuulutusjulisteen. Seuraavan vuorokauden aikana lähimmän asutuksen vartijat saapuvat ottamaan seikkailijaryhmänne kiinni rikoksesta, jonka lajin pelinjohtaja määrittelee. Vartijat toimivat lain valtuuttamina ja ovat tasoltaan samaa luokkaa kuin te. Mikäli tilannetta ei ratkaista, koko seurue katsotaan tämän asutuksen alueella lainrikkojiksi vuoden ajan.
Euryale:
Saat -2 rangaistuksen kaikkiin pelastusheittoihin (saving throws), mutta haarniskaosumaluokkasi (AC) kasvaa yhdellä seuraavan kuukauden ajaksi.
The Fates (Kohtalottaret):
Saat mahdollisuuden joko herättää yhden kuolleen hahmon henkiin (cast Resurrection) tai surmata yhden kuolevaisen olennon. Tappamiseen vaaditaan onnistunut aseeton lähitaisteluisku (unarmed attack). Niin kauan kuin tätä vaikutusta ei ole käytetty, yksi hiuksistasi hohtaa jatkuvasti lämpimästi. Kuolema voidaan kumota Tahto (Wish)– tai Ylösnousemus (Resurrection) -loitsulla.
Flames (Liekit):
Sinut valtaa selittämätön kauhun tunne, ja näet hehkuvan riimun. Seuraavan 24 tunnin kuluessa manalan (Abyss) tasolta saapuva hirviö hyökkää kimppuusi. Olennon haastearvo (CR) on suurin piirtein sama kuin seurueellasi. Sinä olet sen ainoa kohde, mutta ryhmäsi voi halutessaan puuttua tilanteeseen. Jos onnistut kukistamaan demonin yksin, pelinjohtaja antaa sinulle maagisen esineen valintansa mukaan.
Fool (Narri):
Menetät puolet kullastasi ja nostat kaksi lisäkorttia. Valitse toinen, joka poistetaan pysyvästi pelistä, ja toinen, jonka vaikutuksen saat aktivoida milloin tahansa seuraavan 24 tunnin aikana.
Gem (Jalokivi):
Ylläsi räiskyy esiin 10 000 kirkkaasti kiiltävää kultakolikkoa sekä 10 jalokiveä, joiden arvo on 1 000 kultapalaa kukin. Aarteiden putoamisesta syntyy kilisevä ääni, joka saattaa houkutella lähistöllä olevia olentoja tutkimaan tilannetta.
Puzzle (Arvoitus):
Mielesi hämmentyy oudon arvoituksen äärellä. Kaikki viisauteen (Wisdom) ja älykkyyteen (Intelligence) perustuvat heitot heitetään epäedullisesti (disadvantage). Kerran päivässä voit yrittää älykkyysheittoa vaikeustasolla 20. Jos onnistut, vaikutus kumoutuu. Lisäksi voit pysyvästi lisätä älykkyyttäsi tai viisauttasi 1/10:llä jokaisesta epäonnistuneesta heitosta, pyöristettynä ylöspäin.

Jester (Narrihovimestari):
Seuraavat 100 tuntia saat +5 karisman (Charisma) ominaisuusmuokkaimeesi. Jokaisessa sosiaalisessa kohtaamisessa, jossa onnistut karismaan perustuvassa heitossa, jokin NPC antaa sinulle juomarahaa – määrän päättää pelinjohtaja. Saat lisäksi pysyvän taidon hallita valitsemaasi soitinta (instrument proficiency).
Key (Avain):
Käsiisi ilmestyy harvinainen tai harvinaisempi maaginen ase, jonka käyttöön sinulla on pätevyys (proficiency). Pelinjohtaja valitsee aseen. Esineessä on poistettavissa oleva kirous, jonka vuoksi muut himoitsevat sitä, kun näkevät sen.
Knight (Ritari):
Saat uskollisen taistelijan (fighter) palvelukseesi. Hän on samaa rotua kuin sinä ja tasoltaan kolme neljäsosaa omasta tasostasi, pyöristettynä alaspäin. Hän uskoo olevansa sinulle hengellisen velan velkaa, ja aikoo maksaa sen takaisin joko palveluksin tai kuolemallaan. Taistelijaa ohjaat sinä pelaajana.
Moon (Kuu):
Saat kyvyn kutsua minkä tahansa olennon (entity) kolme kertaa, kunhan sen taso on korkeintaan puolet ryhmäsi haastearvosta (CR). Voit valita eri olennon joka kerta. Olennolla ei ole erityistä vihaa tai lojaalisuutta sinua kohtaan, ja se ilmestyy haluamaasi kohtaan 18 metrin säteellä. Kutsu voidaan tehdä vain öisin, kun kuu on näkyvissä.
Rogue (Petturi):
Yksi pelinjohtajan valitsema ei-pelaajahahmo (NPC) muuttuu sinua kohtaan vihamieliseksi. Et tiedä, kuka tämä on, ennen kuin hän tai joku muu paljastaa sen. Vihamielisyyttä ei voi lopettaa millään muulla kuin toiveloitsulla (Wish) tai jumalallisella väliintulolla (Divine Intervention).
Ruin (Tuho):
Kaikki kannettava omaisuutesi, pois lukien maagiset esineet, siirtyy näkyvästi ja lentää 80 km/h nopeudella pelinjohtajan valitseman NPC:n haltuun. Kaikki asiakirjat ja sopimukset, jotka todistavat omistuksesi ei-siirrettävään omaisuuteen kuten rakennuksiin, maahan tai liiketoimintaan, siirtyvät välittömästi kyseiselle NPC:lle ja muuttuvat laillisesti hänen omistuksekseen.
Skull (Kallo):
10 jalan (3 metrin) päähän sinusta ilmestyy kuoleman avatar, joka vaatii sielun – joko vapaaehtoisen uhrin tai sinun omasi taistelussa. Jos uhri annetaan, se on toimitettava 72 tunnin kuluessa, muuten avatar muuttuu vihamieliseksi. Jos ryhdyt taisteluun, avatar varoittaa, että taistelu on käytävä yksin. Se taistelee, kunnes joko sinä kuolet tai se saavuttaa 0 kestopistettä, jolloin se katoaa. Jos joku yrittää auttaa sinua, hän kutsuu oman kuoleman avatarinsa. Avatarin surmaama olento voidaan herättää henkiin. Mikäli kortti ratkaistaan vapaaehtoisella uhrilla, koko ryhmä saa pysyvästi edun (advantage) kaikkiin kuolemanpelastusheittoihin (death saving throws).
Star (Tähti):
Voit kasvattaa yhtä ominaisuuttasi yhdellä pisteellä (ei kuitenkaan yli 24). Lisäksi saat riipuksen, jossa on Gem of Brightness -jalokivi.
Sun (Aurinko):
Käsiisi ilmestyy pelinjohtajan valitsema maaginen esine. Saat myös 5 tilapäistä kestopistettä (temporary hit points) joka aamu auringonnousun aikaan, kunnes kuolet.

Talons (Kynnet):
Heitä 1d6 jokaisesta päälläsi olevasta maagisesta esineestä. Tulos 1–4: esine hajoaa ja muuttuu maagiseksi jauheeksi, jota voidaan käyttää minkä tahansa loitsun materiaalikomponenttina alkuperäisen arvonsa verran. Tulos 5–6: esine säilyy ennallaan. Artefaktit eivät ole vaikutuksen alaisia.
Throne (Valtaistuin):
Saat laillisen omistuksen linnoituksesta ja sen alla olevasta maasta jossain päin maailmaa. Linnoituksen arvo on korkeintaan 25 000 kultapalaa. Pelinjohtaja valitsee sijainnin.
Vizier (Neuvonantaja):
Voit vuoden sisällä meditaation kautta esittää yhden kysymyksen ja saada siihen totuudenmukaisen vastauksen. Saat vastauksen mukana myös viisautta siitä, kuinka tieto kannattaa hyödyntää ongelman ratkaisemiseksi.
The Void (Tyhjiö):
Yksisuuntainen portaali vetää sinut olemassaolotasolle, jonka pelinjohtaja valitsee. Ryhmäsi voi halutessaan seurata sinua. Portaali sulkeutuu 30 sekunnin kuluttua. 72 tunnin kuluttua avautuu toinen yksisuuntainen portaali, joka vie takaisin alkuperäiselle tasolle. Tämäkin portaali pysyy avoinna vain 30 sekunnin ajan, ja ryhmäsi voi päättää, seuraako mukana vai ei.
Nur die im Lager von Hämeenlinna gezeigten Produkte können im Online-Shop zur Lieferung durch Posti oder Matkahuolto bestellt werden. Produkte in anderen Filialen können im Online-Shop gekauft und dort abgeholt werden.
Lieferfrist
Unsere Versandtage sind Montag, Mittwoch und Freitag. Wir packen auch an anderen Tagen und Sie werden vielleicht angenehm überrascht sein, wie schnell die Lieferung erfolgt. Wir werden versuchen, Sie zu informieren, wenn es ein Problem mit Ihrer Bestellung gibt.
Tuotetta saatavilla seuraavista myymälöistä:
Tällä hetkellä tuotetta ei ole saatavilla myymälöissä.